Gamepad · Sorun kaynağını ayır

Gamepad Sorun Ayırıcı

Amacımız sana daha fazla sayı göstermek değil. Önce sorunu tarayıcıda yeniden üretmeye çalışır, gerekiyorsa yalnız bir koşulu değiştirip aynı ölçümü tekrarlar.

Sende ne oluyor?

En yakın belirtiyi seç. Hepsini test etmek zorunda değilsin.
30–90 sn
Bu testin cevabı:“Kaç yüzde drift var?”dan önce “Sorun cihazı mı takip ediyor, yoksa yalnız belirli koşulda mı ortaya çıkıyor?”

Son karşılaştırmalar

Bu tarayıcıdaki son 6 Gamepad Sorun Ayırıcı sonucu.
Yerel kayıt

Neden tek ölçüm yetmiyor?

Aynı belirti; stick merkezinden, bağlantı yolundan, kalibrasyondan veya oyunun kendi deadzone/input katmanından gelebilir. Bir tarayıcı sonucu bu nedenleri tek başına ayıramaz.

Testarya neyi farklı yapıyor?

Şüpheli sonucu gördüğünde yalnızca “başka portta dene” demez. Seçtiğin yeni koşulda aynı ölçümü tekrarlar ve iki sonucu birlikte yorumlar.

“Yalnız oyunda oluyor” ne anlama gelir?

Tarayıcı ölçümü temizken sorun yalnız bir oyunda görülüyorsa bu, donanımı aklamaz; ama oyun deadzone'u, Steam Input/remap, kalibrasyon veya oyuna özgü ayarı kontrol etmeden controller değiştirmek için zayıf kanıttır.

Merkeze dönüş neden ayrı?

Bazı stickler boşta sakin görünür fakat hareketten sonra her seferinde aynı noktaya dönmez. Bu nedenle “bırakınca sapıyor” belirtisinde statik drift yerine kontrollü dönüş örnekleri kullanılır.

Karar kuralı: Testarya cihazı “bozuk” ilan etmez. Sorunun aynı koşulda tekrarlanıp tekrarlanmadığını ve koşul değişince davranışın değişip değişmediğini gösterir.